В Gyromite по экрану бегали два профессора, жизни которых угрожали различные злобные существа, а игроки, помимо управления главными героями, должны были параллельно отдавать команды роботу, который неспешно нажимал на различные кнопки или перекладывал разные цветные кубики с места на место, тем самым изменяя игровой уровень и условия игры.